Ccfolia Log
-
情報
GMアイシャ
https://character-sheets.appspot.com/
キャラシサイト
https://htmlpreview.github.io/?https://github.com/ShanShan1129/TRPG-OCL-Rule/blob/patch-AddLog/log/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%B3TRPG%E3%83%AD%E3%82%B02021_10_02%E3%81%BE%E3%81%A7/10%E6%9C%88/fu394795.html
救世主のメタガの学校
https://htmlpreview.github.io/?https://github.com/ShanShan1129/TRPG-OCL-Rule/blob/master/%E3%83%AD%E3%82%B0/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%82%AC/20220505%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%82%AC%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%81%A8%E7%B7%B4%E7%BF%92%E9%83%A8%E5%B1%8B/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%82%AC%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%81%A8%E7%B7%B4%E7%BF%92%E9%83%A8%E5%B1%8B%5B%E8%A3%9C%E8%B6%B3%E3%83%BC%E3%82%B8%E5%90%9B%5D.html
捕捉ージくん -
情報
GMアイシャ
メタリックガーディアンRPG
シャン卓用ランダムシナリオ「ジオニックフロント」
・概要
これはメタリックガーディアンRPGのシャン卓用ランダムシナリオなのを教える
主にガンダムシリーズにおける一年戦争時のジオン兵になって連邦軍と戦ったり天パとデスエンカしたりするランダムシナリオ生成システムだ
何度も遊べるしPLも見て構わない感じのテキストだから気軽に使ってくれ(^^)
・トレーラーみたいなの
ジオンは宇宙ではそれはそれはブイブイ言わせたものだが、
地上に降りてからは割と状況が芳しくなかった。
地上の環境は過酷だし連邦のMSは出てくるし、割と最悪だった。
そんな割と最悪な地上にて君たちは前線に勤務することになった。
割と最悪な地上勤務で最前線とか最悪だが、がんばろうね。
白い奴には気を付けよう。マジで。
・参考資料
このシナリオを回すときにおいて知っておいた方がいい作品とか
とにかく、知らなくても雰囲気で回せるとは思うぞ。
●機動戦士ガンダムシリーズ
もう何もかもがガンハラ。
滅びゆく者のために。
●ジオニックフロント
元ネタ。正直知らなくても回せる。
●ONE PIECE
流石にシャンクスレにいてワンピ読んでない不当な読者はいないよなァ…
●ソルジャーオブフォーチュン
メタガのサプリ。
これに載ってるシナリオクラフトのルールを踏まえてやるとやりやすいんじゃない?
別にいらんけど
・シナリオの流れ
■オープニングフェイズ
(各PCのオープニングとか)
↓
■ミドルフェイズ
導入イベント
↓
ランダムイベント
↓
■クライマックスフェイズ
ボス戦
↓
■エンディングフェイズ
PCそれぞれの個別エンディング
・オープニングフェイズ
各PCごとのOPなどを行う。
なるべく希望にこたえるといいんじゃねェかな……
・ミドルフェイズ
【導入イベント】
主にPC全員が合流して前線に出撃する感じで。
シチュエーションはまあジオン地上軍であること以外には自由。
【ランダムイベント】
以下のランダムイベント表を使ってランダムなイベントを起こしていく。
イベント表 D66
11~14 敵襲だ!通常敵襲表を1D6回振ってその敵と戦闘!
15~16 敵の陸上戦艦を発見!通常敵襲表を1D6回振ってその敵とビッグトレーが出現!
21~22 陸戦型ガンダム襲来!結局何機作られてるんだ。通常敵襲表を1D6回振ってその敵と陸戦型ガンダムが出現!戦闘になる。
23~24 補給部隊が来てくれた!補給ができるぞ!
25~26 敵襲だ!通常敵襲表を1D6回振ってその敵と戦闘!
31~32 ペイルライダー襲来!なんでこんな強力な奴がここに。ペイルライダーが単独で出現!戦闘になる。
33~34 敵の陸上戦艦を発見!通常敵襲表を1D6回振ってその敵とビッグトレーが出現!
35~36 ブルーディスティニー一号機襲来!ニュータイプ殺し隊。ブルーディスティニー一号機が単独で出現!戦闘になる。
41~42 敵襲だ!通常敵襲表を1D6回振ってその敵と戦闘!
43~44 ジムスナイパーⅡ襲来!スナイパーと名はついているが実態は万能機。通常敵襲表を1D6回振ってその敵とジムスナイパーⅡが出現!戦闘になる。
45~46 補給部隊が来てくれた!補給ができるぞ!
61~62 敵の陸上戦艦を発見!通常敵襲表を1D6回振ってその敵とビッグトレーが出現!
63~64 敵襲だ!通常敵襲表を1D6回振ってその敵と戦闘!
65 あっこれヤバい。激戦敵襲表を1D6回振ってその敵と戦闘。
66 ガンダム襲来!正直戦うのはやめといたほうが……ガンダムが単独で出現!戦闘になる。
通常敵襲表 1D6
1.61式戦車
2.ジム
3.陸戦型ジム
4.ジムキャノン
5.ジムスナイパー
6.ジムコマンド
激戦敵襲表 1D6
1.ガンキャノン
2.プロトタイプガンダム
3.陸戦型ガンダム
4.ジムスナイパーⅡ
5.陸戦型ガンダム
6.ガンタンク
ランダムイベントのシーンを一個こなすたびに1D6で進行度を上げていく。
進行度が20以上になるとクライマックスへと移行する。
■敵データ
・61式戦車
命:8 回:5* 砲:3 壁:5* 移:2 行:5 FP:25 EN:22
武装・近:主砲
攻:〈殴〉+6/射撃〈8〉 C値:12 対:単体
射程:1~2
防:斬4/刺4/殴4/炎4
特技:〈イベイジョン〉
・ジム
命:11 回:11* 砲:1 壁:7* 移:3 行:7 FP:30 EN:19
武装・近:ビームスプレーガン
攻:〈光〉+8/射撃〈11〉 C値:12 対:単体
射程:1~2
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+9/白兵〈11〉 C値:12 対:単体
射程:0
防:斬4/刺4/殴4/炎4
特技:〈イベイジョン〉
・陸戦型ジム
命:13 回:12* 砲:11 壁:11* 移:4 行:8 FP:45 EN:24
武装・近:105mmマシンガン
攻:〈殴〉+12/射撃〈13〉 C値:12 対:単体
射程:1~2
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+13/白兵〈13〉 C値:12 対:単体
射程:0
武装・遠:バズーカ
攻:〈炎〉+13/砲撃〈11〉 C値:10 対:単体
射程:3~5
防:斬5/刺5/殴5/炎8/光2
特技:〈イベイジョン〉〈斉射2〉
・ジムキャノン
命:11 回:9* 砲:13 壁:7* 移:3 行:3 FP:36 EN:22
武装・近:ビームスプレーガン
攻:〈光〉+8/射撃〈11〉 C値:12 対:単体
射程:1~2
武装・遠:キャノン砲
攻:〈炎〉+15/砲撃〈13〉 C値:10 対:範囲2
射程:3~6
防:斬4/刺4/殴4/炎4
特技:〈イベイジョン〉〈狙撃2〉
・ジムスナイパー
命:14 回:12* 砲:12 壁:8* 移:3 行:9 FP:36 EN:26
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+13/白兵〈14〉 C値:12 対:単体
射程:0
武装・遠:ビームスナイパーライフル
攻:〈光〉+15/砲撃〈14〉 C値:10 対:単体
射程:3~6
防:斬4/刺4/殴4/炎4
特技:〈イベイジョン〉〈狙撃2〉〈必中強化2〉
・ジムコマンド
命:13 回:12* 砲:10 壁:10* 移:4 行:9 FP:48 EN:24
武装・近:ビームガン
攻:〈光〉+10/射撃〈13〉 C値:12 対:単体
射程:1~2
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+13/白兵〈13〉 C値:12 対:単体
射程:0
防:斬5/刺5/殴5/炎8/光4
特技:〈イベイジョン〉
・陸戦型ガンダム
命:14 回:10 砲:12 壁:10 移:4 行:12 FP:75 EN:50
武装・近:105mmマシンガン
攻:〈殴〉+12/射撃〈14〉 C値:12 対:単体
射程:1~2
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+13/白兵〈14〉 C値:12 対:単体
射程:0
武装・遠:バズーカ
攻:〈炎〉+13/砲撃〈12〉 C値:10 対:単体
射程:3~5
防:斬5/刺5/殴5/炎5
特技:〈中BOSS属性〉〈斉射2〉〈シールドガード 10〉
・ジムスナイパーⅡ
命:13 回:11 砲:15 壁:11 移:4 行:13 FP:82 EN:50
武装・近:ブルパップマシンガン
攻:〈殴〉+12/射撃〈13〉 C値:12 対:単体
射程:1~2
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+13/白兵〈13〉 C値:12 対:単体
射程:0
武装・遠:ビームスナイパーライフル
攻:〈光〉+15/砲撃〈15〉 C値:10 対:単体
射程:3~6
防:斬4/刺4/殴4/炎4
特技:〈中BOSS属性〉〈斉射2〉〈狙撃2〉〈必中強化2〉〈豪打 2〉
・プロトタイプガンダム
命:14 回:11 砲:12 壁:10 移:4 行:12 FP:75 EN:50
武装・近:ビームライフル
攻:〈光〉+18/射撃〈14〉 C値:12 対:単体
射程:1~2
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+18/白兵〈14〉 C値:12 対:単体
射程:0
武装・遠:バズーカ
攻:〈炎〉+13/砲撃〈12〉 C値:10 対:単体
射程:3~5
防:斬5/刺5/殴5/炎5
特技:〈中BOSS属性〉〈シールドガード 10〉
・ガンキャノン
命:14 回:9 砲:14 壁:12 移:4 行:8 FP:95 EN:54
武装・近:ビームライフル
攻:〈光〉+18/射撃〈14〉 C値:12 対:単体
射程:1~2
武装・遠:キャノン砲
攻:〈炎〉+15/砲撃〈14〉 C値:10 対:範囲2
射程:3~6
防:斬4/刺4/殴4/炎4
特技:〈中BOSS属性〉〈必中強化2〉〈斉射2〉〈狙撃2〉
・ガンタンク
命:14 回:9 砲:14 壁:12 移:4 行:8 FP:95 EN:54
武装・近:四連ボッブミサイル
攻:〈炎〉+10/射撃〈14〉 C値:12 対:単体
射程:1~2
武装・遠:キャノン砲
攻:〈炎〉+18/砲撃〈14〉 C値:10 対:範囲2
射程:3~8
防:斬5/刺5/殴5/炎5
特技:〈中BOSS属性〉〈狙撃2〉
・ブルーディスティニー一号機
命:15 回:12 砲:13 壁:12 移:5 行:18 FP:98 EN:90
武装・近:105mmマシンガン
攻:〈殴〉+12/射撃〈15〉 C値:12 対:単体
射程:1~2
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+13/白兵〈15〉 C値:12 対:単体
射程:0
防:斬5/刺5/殴5/炎5
特技:〈中BOSS属性〉〈豪打 2〉〈斉射2〉〈シールドガード 10〉〈瞬発行動 1〉
・ペイルライダー
命:20 回:17 砲:5 壁:14 移:5 行:18 FP:70 EN:100
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+25/白兵〈20〉 C値:12 対:単体
射程:0
防:斬5/刺5/殴5/炎5
特技:〈中BOSS属性〉〈豪打 4〉〈シールドガード 10〉〈瞬発行動 1〉
・ガンダム
命:99 回:99 砲:99 壁:99 移:4 行:11 FP:120 EN:120
武装・近:ビームライフル
攻:〈光〉+20/射撃〈99〉 C値:12 対:単体
射程:1~2
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+18/白兵〈99〉 C値:12 対:単体
射程:0
武装・遠:バズーカ
攻:〈炎〉+13/砲撃〈99〉 C値:10 対:単体
射程:3~5
防:斬99/刺99/殴99/炎99
特技:〈☆ライバル属性〉〈シールドガード 99〉〈鬼才 2:回避〉〈鬼才 2:防壁〉
※ガンダムが出現した戦闘は必ず戦闘前に1D6を振り、そのターン数凌ぎきれば戦闘終了
・クライマックスフェイズ
以下の表からボスを決定しそのボスとの戦闘に入る。
ボス表 1D6
1.ブルーディスティニー一号機
2.プロトタイプガンダム
3.陸戦型ガンダム
4.ジムスナイパーⅡ
5.ペイルライダー
6.ガンダム
ボスに選ばれた敵はFPを+50する。
また取り巻きとしてガンダム以外は1D6体通常敵襲表から出現させる。
ガンダムが出現した場合取り巻きは必ずガンキャノンとガンタンクになる。
・エンディングフェイズ
それぞれのPCの個別エンディングを行う。
・さいごに
メタガがあまりにも流行らな過ぎて頭おかしくなりそうだったので何度でも遊べる自動生成型のシナリオを書いた
このシナリオを回して一人でも多くメタガをやってくれることを望むぞ 来い
この自動生成シナリオでぜひメタガを遊んでみてくれ(^^)
ということでこのシナリオをお前らに託す…頼んだぞ! -
雑談
GMアイシャ
久しぶりにやるからぐだるかもしれんすまん(thanks.)
-
雑談
[noname]
!
-
雑談
GMアイシャ
!!
-
雑談
[noname]
来たか アイシャ
-
雑談
GMアイシャ
ああ。
-
雑談
[noname]
相変わらず…すげェ卓頻度だ
-
雑談
GMアイシャ
暇だもんな…ルフィ
-
雑談
GMアイシャ
とりあえず15時まで募集する
-
雑談
[noname]
よくやった!コロナ禍で帰省しなくて正解だった!
-
雑談
仮
サプリ使ってもいい?
-
雑談
GMアイシャ
ああ。
-
雑談
GMアイシャ
来たか…仮
-
雑談
仮
うわ!
-
雑談
[noname]
ちょっと待て冷静になってよく考えたら何でワンハラ要素あるんだよ…
-
雑談
GMアイシャ
シャアと議長の声繋がりじゃない?
-
雑談
仮
これボスで6引いたらガンダムと戦うことになるのか…
-
雑談
[noname]
ルール知らないけどガンダムのステータス99並んでてこわい
-
雑談
[noname]
ジオニックフロントだと視界に入った時点で死ぬだろ
どうにか生き残ってくれ(^^) -
雑談
仮
こわい
-
雑談
[noname]
一年戦争を主題にしたゲームに出てくるアムロは基本会ってはいけない敵になることを教える
シャアは…倒さないと進まねェしなァ… -
雑談
GMアイシャ
前回はペイルライダー引いて一時間虚無にしてたな
-
雑談
仮
ペイルライダーの時点で回避鬼なんだよね
酷くない? -
雑談
GMアイシャ
二回ぐらいしか当たらなかったな…あのペイルライダー
-
雑談
[noname]
避けられない攻撃すれば
最
強
だ
ろ
核打ちやす -
雑談
GMアイシャ
来たか…青き正常なる世界
-
雑談
[noname]
核の弾頭切って無力化するぞ、来い
-
雑談
GMアイシャ
やはり…中々参加シャン来ないな
-
雑談
[noname]
悪ィ 今ルルブ手元にねェ
-
雑談
GMアイシャ
たまにあるな…ルルブとか行方不明になるの
-
雑談
[noname]
今帰省中なんだよなァ…
-
雑談
GMアイシャ
残念だろ
-
雑談
仮
まずいこのままだと一人で連邦と戦うことになる
-
雑談
GMアイシャ
どうする?
-
雑談
仮
まあ一人で連邦に挑んでぼこぼこにされるのも面白そうではある
-
雑談
GMアイシャ
わかった
-
雑談
[noname]
ゲームの主人公になれ…鬼龍のように
-
雑談
GMアイシャ
来たか…15時
-
雑談
GMアイシャ
来たか…ユイ
-
雑談
ユイ
来ましたか…時間
-
雑談
GMアイシャ
キャラシ出来た?
-
雑談
ユイ
できました
情報に貼りますね -
情報
ユイ
https://character-sheets.appspot.com/mgr/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY74nkjQQM
-
雑談
GMアイシャ
わかった
-
雑談
ユイ
あっキャラシタブあった🌈
-
雑談
GMアイシャ
まあ使わないからいいでしょう🌈
-
雑談
GMアイシャ
ミスティックは魔装機神みたいな奴だっけ?
-
雑談
ユイ
そうですね
魔法で召喚するタイプのロボです -
雑談
GMアイシャ
へ〜!
-
情報
GMアイシャ
途中乱入も可
-
雑談
ユイ
>神霊機召喚
この特技でセットアップで召喚して搭乗することができるのでキャラ再現にもヨシです -
雑談
GMアイシャ
このシナリオは購入判定はアレだからOPで買い物していいよ
-
雑談
GMアイシャ
へ〜!
-
雑談
ユイ
うわ!
-
雑談
GMアイシャ
ほぼ連戦になるかなァ…
-
雑談
ユイ
運次第ですよね…単騎だし初手死亡もあり得る
-
雑談
GMアイシャ
前回はペイルライダー引いてそのまま全滅したからなァ…
-
雑談
ユイ
コワ~
-
雑談
GMアイシャ
では確認できたから始めるか
-
メイン
GMアイシャ
準備できたか教えて
-
メイン
ユイ
教えます
-
メイン
GMアイシャ
出航だァ〜〜〜〜〜〜!
-
メイン
ユイ
出航です~~~!!
-
メイン
GMアイシャ
-
メイン
GMアイシャ
-
雑談
GMアイシャ
今言ったみたいにOPしながら買い物していいよ
-
雑談
[noname]
ちょっと待て楽しみにしてたら病院に行ってる間に始まってただろ…
-
雑談
GMアイシャ
!
-
雑談
ユイ
乱入できますよ!
-
雑談
GMアイシャ
まだ参加出来るぞ
-
雑談
[noname]
わかった
-
雑談
GMアイシャ
ユイは待ってる間に買い物してていいよ
-
雑談
ユイ
わかりました
-
雑談
GMアイシャ
来たか…テレクト
-
雑談
[noname]
カバカーリー再現機組もうと思ったらビームヨーヨーみたいなトンチキ武装は流石になさそうで頭おかしくなりそう
-
雑談
GMアイシャ
前も再現しようとしてて発狂してた参加シャンとかいたな
-
雑談
ユイ
持ってるルルブ内で再現って難しいですよね…
ガーディアンクラスも複数選びたい! -
購入判定
ユイ
購入判定はシーン1回らしいですけど何回までOKですか?
-
購入判定
GMアイシャ
何回でもいいよ
-
購入判定
GMアイシャ
それかダイス振って戦闘終わったらとか?
-
購入判定
ユイ
そうしましょうか
正直お金はあるけど何買えばいいのかわからない🌈 -
購入判定
GMアイシャ
こっちも救世主の一回しかやってないからわからん🌈
-
購入判定
ユイ
今欲しそうなのは賦活剤くらいかな?
OP中扱いでこれだけ買っていいですか? -
購入判定
GMアイシャ
いいよ
-
購入判定
ユイ
うわ!
-
購入判定
ユイ
2d6+5>=20 (2D6+5>=20[12,2]) > 10[5,5]+5 > 15 > 失敗
-
購入判定
GMアイシャ
🌈
-
購入判定
ユイ
財産ポイント使って購入です
-
購入判定
GMアイシャ
はい
-
購入判定
system
[ ユイ ] 財産P : 10 → 5
-
購入判定
ユイ
女王なのでお金はあるのだ
-
雑談
GMアイシャ
コンデンサも購入しといた方が良いんじゃない?
-
雑談
ユイ
確かに
今のところFP回復手段が加護しかないですからね… -
雑談
ユイ
買っていいですか?
-
雑談
GMアイシャ
いいよ
-
雑談
ユイ
うわ!
-
購入判定
ユイ
2d6+5>=20[] (2D6+5>=20[12,2]) > 6[1,5]+5 > 11 > 失敗
-
購入判定
ユイ
高等遊民を使って+20!
購入成功です -
購入判定
GMアイシャ
🌈
-
購入判定
GMアイシャ
良かったなァ…!
-
購入判定
ユイ
国費をジャブジャブ使ってます
-
購入判定
GMアイシャ
流石王女
-
雑談
GMアイシャ
後はアレクトの準備が出来たらだな
-
雑談
ユイ
あ、すみません
アレクトは私の搭乗機でして… -
雑談
ユイ
多分先ほどの方はまだ準備中ですかね?
-
雑談
GMアイシャ
!
-
雑談
GMアイシャ
そうだったのか🌈
-
雑談
[noname]
乱入で入るつもりだから先に始めておいていいよ殺人者ァ〜!!
-
雑談
ユイ
わかりました
-
雑談
GMアイシャ
わかった
-
雑談
GMアイシャ
では好きにOPしていいよ
-
雑談
ユイ
わかりました
-
メイン
エナストリア皇国
地球に存在する小さな国 -
メイン
その国は今、存亡の危機に立たされている
-
メイン
地球連邦の圧力
優勢かに見えるジオン -
メイン
この2つ
そのうちのどちらかに付かねばならない時が来たのだ -
雑談
GMアイシャ
来たか…めちゃくちゃ判断が迷う二択
-
メイン
ユイ
エナストリア皇国の女皇、ユインシエル・アステリアは迷っていた
-
メイン
ユイ
どちらに付けば国民を守れるのか
愛する家族を守れるのか -
メイン
ユイ
「う~ん…宇宙での戦いはジオンが優勢だったけど…」
「地上戦では連邦が優位みたい」 -
メイン
ユイ
「どちらに付けばいいんだろう?お姉ちゃん」
-
雑談
GMアイシャ
お姉ちゃんはデーモンだからなァ…
-
メイン
レナ
「私はユイといつも一緒。だからユイが決めたほうについて行くわ」
-
雑談
GMアイシャ
来たか…お姉ちゃん
-
メイン
レナ
女皇の姉、レナ
その正体はレガリア(ロボットのこと)のコアとなった少女である -
メイン
レナ
「それに私たちなら、きっとどんな敵でも打ち倒せる」
-
雑談
GMアイシャ
このお姉ちゃんロボットの核になったり、まよキンでデーモンになったり色々大変だな
-
メイン
レナ
「だからユイの望む方に行きなさい」
-
雑談
レナ
数千年前からロボットのコアのレナです
-
メイン
ユイ
「……そうだね、お姉ちゃん」
-
雑談
GMアイシャ
年季が違うな
-
メイン
ユイ
────決めた。
地球と宇宙。
私たちの、人類の未来があるのは… -
メイン
そうしてエナストリア皇国はジオンに付くこととなり
-
メイン
皇国唯一のパイロットであるユイは、姉と共に戦場に立ったのだった
-
メイン
-
雑談
ユイ
すでに敗色濃厚じゃないですか?
-
雑談
GMアイシャ
良いOPだったな
-
雑談
GMアイシャ
それはそう
-
雑談
GMアイシャ
ではやるか
-
メイン
GMアイシャ
-
雑談
ユイ
!
-
メイン
GMアイシャ
王女はジオンと手を組み…戦力の増援が欲しいと言われジオニックフロントへ急行したのだった
-
メイン
GMアイシャ
ジオニックフロント前線基地
-
メイン
上官
「女王様自ら増援に来てくださるとは…」
-
メイン
ユイ
「何分小国なもので、私しかパイロットがいないんです」
上官の魑魅魍魎ぶりと戦場への不安を見ないことにして、あえて明るく振る舞う -
雑談
ユイ
まずい上官が魑魅魍魎すぎる
-
メイン
上官
「貴方様が来てくださったお陰で兵達の士気は上がりますな」
-
メイン
ユイ
「そうだといいのですが…」
-
メイン
ユイ
そんな会話をしてる間も、兵士たちに手を振ったりしている
-
メイン
上官
「先ほど支援物資も届きました
貴方様宛もありますのでどうぞご自由にお使い下さい」 -
メイン
上官
(購入判定の2つ)
-
雑談
[noname]
ジオンお前ら頭おかしいんだな?
-
メイン
ユイ
「うわ!ありがとうございます!」
-
雑談
ユイ
負けるのも致し方なし…
-
雑談
上官
悪のジオン星人だもんな
-
メイン
上官
「では御武運を!」
敬礼 -
メイン
ユイ
「はい!精一杯頑張ってきます!」
敬礼を返す -
メイン
上官
「後、戦力の追加投入の充てが出来ましたので随時送ります!」
-
雑談
GMアイシャ
こう言っておけば乱入しやすいはず
-
メイン
ユイ
「それは本当ですか!? 大変心強いです!」
正直あまりの兵力の少なさに困惑していたところだった -
雑談
ユイ
乱入がなければ救援に来て一人で戦場に立たされることになるんですよね
酷くないですか? -
メイン
上官
「背後は我々が死守しますので撤退は完全です!」
-
雑談
GMアイシャ
それはそう
-
雑談
GMアイシャ
はぐれペイルライダーには気を付けないと…
-
メイン
ユイ
「よろしくお願いいたします!」
-
メイン
GMアイシャ
そんな激励を受けユイは戦場へ行く
-
雑談
ユイ
こわいねェ~~~
-
メイン
GMアイシャ
-
雑談
[noname]
この先PLねぶりペイルライダーが出るわよ
ペイルライダーにねぶられたら卓が終わるから注意してね -
雑談
ユイ
ペイルライダーでそれじゃあ白いのにあったらどうすればいいんですか
-
情報
GMアイシャ
【ランダムイベント】
以下のランダムイベント表を使ってランダムなイベントを起こしていく。
イベント表 D66
11~14 敵襲だ!通常敵襲表を1D6回振ってその敵と戦闘!
15~16 敵の陸上戦艦を発見!通常敵襲表を1D6回振ってその敵とビッグトレーが出現!
21~22 陸戦型ガンダム襲来!結局何機作られてるんだ。通常敵襲表を1D6回振ってその敵と陸戦型ガンダムが出現!戦闘になる。
23~24 補給部隊が来てくれた!補給ができるぞ!
25~26 敵襲だ!通常敵襲表を1D6回振ってその敵と戦闘!
31~32 ペイルライダー襲来!なんでこんな強力な奴がここに。ペイルライダーが単独で出現!戦闘になる。
33~34 敵の陸上戦艦を発見!通常敵襲表を1D6回振ってその敵とビッグトレーが出現!
35~36 ブルーディスティニー一号機襲来!ニュータイプ殺し隊。ブルーディスティニー一号機が単独で出現!戦闘になる。
41~42 敵襲だ!通常敵襲表を1D6回振ってその敵と戦闘!
43~44 ジムスナイパーⅡ襲来!スナイパーと名はついているが実態は万能機。通常敵襲表を1D6回振ってその敵とジムスナイパーⅡが出現!戦闘になる。
45~46 補給部隊が来てくれた!補給ができるぞ!
61~62 敵の陸上戦艦を発見!通常敵襲表を1D6回振ってその敵とビッグトレーが出現!
63~64 敵襲だ!通常敵襲表を1D6回振ってその敵と戦闘!
65 あっこれヤバい。激戦敵襲表を1D6回振ってその敵と戦闘。
66 ガンダム襲来!正直戦うのはやめといたほうが……ガンダムが単独で出現!戦闘になる。 -
雑談
GMアイシャ
頑張って1d6ターン耐えるのが勝利条件になるな
-
雑談
ユイ
耐えられるかなァ!?
-
雑談
GMアイシャ
バズーカ選択されるのを祈るとかかな?
-
メイン
GMアイシャ
ではユイはD66を振ってくれ
-
メイン
ユイ
d66 (D66) > 34
-
メイン
GMアイシャ
33~34 敵の陸上戦艦を発見!通常敵襲表を1D6回振ってその敵とビッグトレーが出現!
-
メイン
GMアイシャ
危ない
-
雑談
[noname]
ブルーだったらいきなり死んだかもしれなかったから良かったなァ…!
-
雑談
ユイ
こわい
-
雑談
[noname]
出自表に「被差別階級出身」がないぞ独裁者ァ〜!
-
メイン
ユイ
1d6 回振る (1D6) > 1
-
メイン
GMアイシャ
1.61式戦車
-
メイン
GMアイシャ
雑魚だな!
-
メイン
ユイ
よかったぁ…
-
雑談
ユイ
プレイヤーの任意でなんとか…
-
雑談
[noname]
BGMが違うじゃねェかアホンダラと言いたくなったけどメタガってボトムズの再現も可能なんだったか
-
メイン
GMアイシャ
戦闘開始だな
-
雑談
GMアイシャ
今の状況にぴったりの奴を選んだ
-
雑談
GMアイシャ
ビックトレーのはデータ入ってなかったから盤面外にいる感じで
-
情報
マスク大尉
https://character-sheets.appspot.com/mgr/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYsYmpygQM
-
雑談
ユイ
!
-
雑談
マスク大尉
なんだかんだ言ってカバカーリーが出来たぞ独裁者ァ!!!
-
雑談
GMアイシャ
来たか…
-
雑談
ユイ
来ましたか…大尉
-
雑談
GMアイシャ
キャラシもわかった
-
雑談
GMアイシャ
このまま乱入してきていいよ
-
雑談
マスク大尉
最初はマックナイフ作ろうと思ってたけどビーマシがゴミ武装すぎてやめた
-
雑談
ユイ
悲しいでしょ
-
雑談
GMアイシャ
へ〜!
-
雑談
GMアイシャ
マスク大尉めちゃくちゃ速ェ〜
-
雑談
ユイ
は
や
は
や -
メイン
GMアイシャ
マスク大尉が援護に来てくれたな
-
メイン
カバカーリー
舞い降りるクンタラの守護神
-
メイン
ユイ
「…! 救援!」
-
メイン
マスク大尉
「これはこれは皇女様!!前線でお忍びですかな!?」
-
雑談
ユイ
まずいよく考えたらこれからロボ召喚するから前線で生身だ
-
メイン
マスク大尉
「宇宙世紀のクラシックコレクション…それがまだ動いていた時代の実力を見せてもらおうか!」
-
雑談
GMアイシャ
悲しいだろ
-
メイン
ユイ
「ええ、共に頑張りましょう!」
-
メイン
ユイ
セットアップで神霊機召喚
-
メイン
GMアイシャ
はい
-
メイン
ユイ
詠唱を唱えると、姉の体が黒く光り
-
メイン
アレクト
闇の中から、赤い機体が現れる
-
メイン
アレクト
このラウンド間自身の与えるダメージ+2d6
-
メイン
マスク大尉
「何だ…?宇宙世紀時代にはあんなモビルスーツがあったのか?」
-
メイン
GMアイシャ
マスク大尉はセットアップで何かある?
-
メイン
GMアイシャ
無いならこのままイニシアチブに移行する
-
メイン
マスク大尉
ないぞ殺人者
-
メイン
GMアイシャ
わかった
-
メイン
GMアイシャ
イニシアチブになる
-
メイン
GMアイシャ
マスク大尉からだな
-
雑談
GMアイシャ
戦車の位置は盤面の位置だな
-
メイン
マスク大尉
よし
-
雑談
アレクト
わかった
-
メイン
マスク大尉
移動してから殴るッ!
-
メイン
GMアイシャ
わかった
-
メイン
GMアイシャ
判定どうぞ
-
メイン
マスク大尉
この時位置取り系技能二つの効果でダメージ+2d6!
-
メイン
GMアイシャ
つよつよ
-
雑談
アレクト
位置取り系は便利だね
-
雑談
GMアイシャ
でも必ず移動挟む必要あるから忘れたら悲惨だな
-
雑談
アレクト
それはそう
-
メイン
マスク大尉
2D6+15[11] (2D6+15[11,2]) > 10[5,5]+15 > 25
-
メイン
GMアイシャ
た
か
た
か -
メイン
マスク大尉
ビームセイバー!!当たれェ!!
-
メイン
61式戦車
回避するんすがね…
-
メイン
61式戦車
2d6+5 回避判定 (2D6+5) > 8[3,5]+5 > 13
-
メイン
61式戦車
はい
-
メイン
61式戦車
ダメージどうぞ
-
メイン
マスク大尉
4d6+16 (4D6+16) > 10[2,2,2,4]+16 > 26
-
メイン
system
[ 61式戦車 ] FP : 25 → -1
-
メイン
61式戦車
おわァアアア〜〜っ!!!
-
雑談
アレクト
一撃で…死んだ!
-
メイン
マスク大尉
「ハハハハ!!ピューン!!」
-
メイン
system
[ マスク大尉 ] EN : 32 → 28
-
雑談
マスク大尉
ロングビームサーベルはやっぱり強いな いい匂いもする
-
雑談
GMアイシャ
それはそう
-
メイン
GMアイシャ
後はビックトレーは皆さんのおもちゃです
-
雑談
アレクト
それはそう
-
メイン
アレクト
パンチで破壊していきました
-
メイン
GMアイシャ
アレクトは攻撃演出して終わりだな
-
メイン
GMアイシャ
わかった
-
メイン
GMアイシャ
戦闘終了
-
メイン
GMアイシャ
終わったから1d6振って進捗率増やすぞ
-
メイン
GMアイシャ
ユイは1d6振ってくれ
-
メイン
ユイ
1d6 (1D6) > 1
-
メイン
ユイ
🌈
-
メイン
GMアイシャ
ぜ
ん
ぜ
ん -
メイン
マスク大尉
ふざけているのか~!
-
メイン
system
[ GMアイシャ ] 進行度 : 0 → 1
-
メイン
ユイ
さすがに戦車一台じゃ増えませんね…
-
メイン
マスク大尉
やはりMSを潰さねば!
-
雑談
GMアイシャ
前も1出した後にペイルライダーが出てきたな
-
メイン
GMアイシャ
マスク大尉はD66振っていいよ
-
雑談
ユイ
怖いこと言わないでください!
-
メイン
マスク大尉
了解しました!
-
メイン
マスク大尉
d66 (D66) > 43
-
メイン
GMアイシャ
43~44 ジムスナイパーⅡ襲来!スナイパーと名はついているが実態は万能機。通常敵襲表を1D6回振ってその敵とジムスナイパーⅡが出現!戦闘になる。
-
メイン
マスク大尉
やべぇぞスナⅡだ!
-
メイン
GMアイシャ
1d6もくれ
-
メイン
ユイ
まずいです結構強いのが来ました
-
メイン
マスク大尉
1d6回
-
メイン
マスク大尉
🌈
-
メイン
ユイ
🌈
-
メイン
GMアイシャ
🌈
-
メイン
マスク大尉
1d6 (1D6) > 6
-
メイン
マスク大尉
やばい最大値だ
-
メイン
マスク大尉
6d6 (6D6) > 25[1,2,5,5,6,6] > 25
-
メイン
GMアイシャ
そうやるのか
-
メイン
ユイ
思ったよりこの戦場やばいですお姉ちゃん!
-
メイン
マスク大尉
違うのかな…不安になってきた
-
メイン
ユイ
1d6回振る…とは書いてありますね
-
メイン
GMアイシャ
戦車1
ジム1
スナイパー2
コマンド2
スナイパー2 1 -
メイン
GMアイシャ
死にそうだな…
-
メイン
ユイ
頭おかしくなりそう
-
メイン
マスク大尉
スナイパー二機にコマンド二機に隊長機にスナⅡってこれかなりの精鋭部隊じゃない?
-
メイン
GMアイシャ
こわい
-
雑談
[noname]
…これペイルライダーとか白い悪魔出なくても進行度20貯めるのすげェキツいんじゃねェか?
-
雑談
ユイ
少なくとも一人二人でクリアできるシナリオじゃない気がしますね
-
雑談
GMアイシャ
どうなんだろ…
-
メイン
GMアイシャ
では戦闘だな
-
メイン
GMアイシャ
セットアップ
-
メイン
ユイ
神霊機召喚!
-
メイン
system
[ ユイ ] HP : 20 → 12
-
雑談
マスク大尉
バランスがおかしい気はしないでもないしする
-
メイン
アレクト
ラウンド間+2d6
-
雑談
GMアイシャ
マップ兵器持ち前提の可能性あるな
-
メイン
GMアイシャ
はい
-
雑談
アレクト
なにっ!私の加護消費技しかない!?
-
メイン
GMアイシャ
ではイニシアチブ
-
メイン
GMアイシャ
マスク大尉からだな
-
雑談
アレクト
まずい命中が10しかないのすごい不安になってきた
-
メイン
マスク大尉
弱き者から狩るぞ 来い
-
雑談
GMアイシャ
ペイルライダーよりはマシだな
-
メイン
GMアイシャ
わかった
-
メイン
マスク大尉
2D6+15[11] (2D6+15[11,2]) > 6[1,5]+15 > 21
-
メイン
GMアイシャ
ジム?
-
メイン
マスク大尉
死ね!61式!
-
メイン
GMアイシャ
わかった
-
メイン
61式戦車
2d6+5 回避判定 (2D6+5) > 5[1,4]+5 > 10
-
メイン
61式戦車
はい
-
メイン
マスク大尉
4d6+16 (4D6+16) > 15[1,4,4,6]+16 > 31
-
メイン
61式戦車
おわァアアア〜〜っ!!!
-
雑談
マスク大尉
もしかしてさっき破壊したビッグトレーに配備されてた本命部隊こいつらなんじゃないのか
-
メイン
61式戦車
爆☆散
-
メイン
system
[ マスク大尉 ] EN : 28 → 24
-
雑談
GMアイシャ
来たか…伏線
-
雑談
ユイ
ビッグトレーに戦車一台なわけなかったですもんね…
-
メイン
GMアイシャ
次はスナイパー2だな
-
メイン
ジムスナイパー2
武装・近:ブルパップマシンガン
攻:〈殴〉+12/射撃〈13〉 C値:12 対:単体
でその場からマスク大尉殴るぞ -
メイン
ジムスナイパー2
2d6+13 命中判定 (2D6+13) > 9[3,6]+13 > 22
-
メイン
ジムスナイパー2
C値忘れてた🌈
-
メイン
ジムスナイパー2
2d6+13 [12] 命中判定 (2D6+13) > 3[1,2]+13 > 16
-
メイン
マスク大尉
2d6+9[11] (2D6+9[11,2]) > 4[1,3]+9 > 13
-
メイン
マスク大尉
んんん惜しいッ!!
-
メイン
ジムスナイパー2
2d6+12 ダメージダイス (2D6+12) > 9[3,6]+12 > 21
-
メイン
ジムスナイパー2
それはそう
-
雑談
ユイ
まずい攻撃が結構強い
-
雑談
ジムスナイパー2
スナイパー2だもんな…
-
メイン
system
[ マスク大尉 ] FP : 28 → 13
-
メイン
マスク大尉
「おのれッ!!」
-
メイン
GMアイシャ
次はコマンドだな
-
メイン
ジムコマンド
choice マスク ユイ (choice マスク ユイ) > ユイ
-
メイン
ユイ
!
-
メイン
ジムコマンド
ユイの方向に全力移動
-
メイン
ジムコマンド(1)
choice マスク ユイ (choice マスク ユイ) > マスク
-
メイン
ジムコマンド(1)
移動してマスク殴るぞ
-
メイン
マスク大尉
来たな!
-
メイン
ジムコマンド(1)
武装・近:ビームガン
攻:〈光〉+10/射撃〈13〉 C値:12 対:単体
射程:1~2 -
メイン
ジムコマンド(1)
2d6+13 [12] 命中判定 (2D6+13) > 5[1,4]+13 > 18
-
メイン
マスク大尉
2d6+9[11] (2D6+9[11,2]) > 7[3,4]+9 > 16
-
メイン
ジムコマンド(1)
おしい
-
メイン
マスク大尉
アブストラクション!!
-
メイン
ジムコマンド(1)
!
-
メイン
マスク大尉
対象の判定値を-2するぞ!!
-
メイン
system
[ マスク大尉 ] HP : 20 → 18
-
メイン
ジムコマンド(1)
わかった
-
メイン
ジムコマンド(1)
リアクション優先だから回避だな
-
メイン
マスク大尉
よぉし!!
-
メイン
GMアイシャ
次は普通のジム
-
メイン
ジム
choice マスク ユイ (choice マスク ユイ) > マスク
-
メイン
ジム
そのままマスクに攻撃するんすがね…
-
雑談
ユイ
うぐっマスク大尉狙われ過ぎです~!
-
メイン
ジム
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+9/白兵〈11〉 C値:12 対:単体
射程:0 -
メイン
ジム
2d6+11[12] 命中判定 (2D6+11[12,2]) > 9[3,6]+11 > 20
-
メイン
マスク大尉
うぐっ…!
-
メイン
ジム
🌈
-
メイン
ジム
いや…いいのか
-
メイン
マスク大尉
2d6+9[11] (2D6+9[11,2]) > 10[4,6]+9 > 19
-
メイン
ジム
おしい
-
メイン
マスク大尉
アブストラクション……は1ラウンド一回だこれ!
-
メイン
ジム
2d6+9 ダメージダイス (2D6+9) > 11[5,6]+9 > 20
-
メイン
ジム
殺意が高い
-
雑談
ユイ
ダイス
跳
ね
跳
ね -
メイン
system
[ マスク大尉 ] FP : 13 → -7
-
メイン
マスク大尉
バララーッ
-
雑談
ユイ
…死んだ!
-
雑談
ジム
まだ再起動がある
-
雑談
ユイ
まだだッ!
-
雑談
ジム
来たか…ヴァルハラ
-
メイン
マスク大尉
まだ補助モニターが使える!
-
雑談
ユイ
ブレイクでFPが9まで回復ですかね
-
雑談
ジム
多分そうだな
-
メイン
マスク大尉
いや…ここはもう脱出するか…
ここで延命したところで焼け石に水なところもある -
雑談
ジム
まずい王女見捨てて帰る気だ
-
雑談
ユイ
まずい援軍が帰る
-
メイン
マスク大尉
ここが最後の戦いではないのだ!
みすみす命を捨てられるものか! -
メイン
マスク大尉
ということで後は頑張ってくれ(^^)
-
雑談
GMアイシャ
マスク大尉自由人だな
-
メイン
ユイ
わかりました
-
メイン
GMアイシャ
(^^)
-
メイン
GMアイシャ
では王女のターンだな
-
雑談
マスク大尉
ここで私が死ねばこの先ジリ貧になるだけだ!
-
雑談
GMアイシャ
ああ。
-
雑談
ユイ
それはそう
-
メイン
アレクト
ポゼッショナルチャージ!
代償として加護のアカラナータ消費で上にいるコマンド以外まとめて殴る! -
メイン
GMアイシャ
わかった
-
メイン
アレクト
2d6+10[] 命中 (2D6+10[12,2]) > 11[5,6]+10 > 21
-
メイン
アレクト
おしい
-
メイン
GMアイシャ
おしい
-
メイン
GMアイシャ
回避はそれぞれ振っていいんだっけ?
-
メイン
アレクト
突撃なのでスナⅡのとこまで移動
-
メイン
アレクト
多分そう
-
メイン
GMアイシャ
わかった
-
メイン
ジムスナイパー2
2d6+11 回避判定 (2D6+11) > 8[4,4]+11 > 19
-
メイン
ジムコマンド
2d6+12 回避判定 (2D6+12) > 6[2,4]+12 > 18
-
メイン
ジム
2d6+11 回避判定 (2D6+11) > 3[1,2]+11 > 14
-
雑談
マスク大尉
全命中!強い!
-
メイン
GMアイシャ
全員命中だな
-
メイン
アレクト
結構ギリギリだろ
-
メイン
GMアイシャ
それはそう
-
メイン
アレクト
2d6+23+12+10d6+2d6+1d6 アタックブースター使用 (2D6+23+12+10D6+2D6+1D6) > 5[1,4]+23+12+35[1,2,2,2,3,3,5,5,6,6]+11[5,6]+1[1] > 87
-
メイン
アレクト
属性は闇です
-
メイン
GMアイシャ
つ
よ
つ
よ -
メイン
system
[ ユイ ] HP : 12 → 10
-
雑談
[noname]
やばい今までのメタガで見た事ないようなダメージが動き出した
-
メイン
GMアイシャ
全員死ぬな
-
メイン
アレクト
よし!
-
メイン
GMアイシャ
コマンド一体以外全☆滅
-
雑談
マスク大尉
つよい
-
雑談
アレクト
これが加護消費技の力です
-
雑談
GMアイシャ
強いな
-
雑談
マスク大尉
やはりそうでしたか!
-
雑談
GM
皇女前線に立たせるとかエナストリア皇国首脳陣ジオンにキレてそう
-
雑談
[noname]
🌈
-
雑談
GMアイシャ
どこのGMだ!?
-
雑談
アレクト
🌈
-
雑談
GMアイシャ
🌈
-
雑談
マスク大尉
私は王族という存在そのものにキレてるけど?
-
雑談
アレクト
こわい
-
雑談
[noname]
クンタラの発言は認めない
-
メイン
GMアイシャ
ではクリンナップ
-
メイン
アレクト
なしです
-
雑談
GMアイシャ
こわい
-
メイン
GMアイシャ
はい
-
メイン
GMアイシャ
では第二ターン
-
メイン
GMアイシャ
セットアップ
-
メイン
アレクト
セットアップなし
-
メイン
GMアイシャ
わかった
-
雑談
マスク大尉
貴様ァ…!!
-
メイン
GMアイシャ
コマンドは移動して攻撃出来たな
-
メイン
アレクト
思ったより足が速いジムコマンド
-
メイン
ジムコマンド
武装・近:ビームガン
攻:〈光〉+10/射撃〈13〉 C値:12 対:単体
射程:1~2
移動して攻撃 -
メイン
ジムコマンド
2d6+13[12] 命中判定 (2D6+13[12,2]) > 7[3,4]+13 > 20
-
メイン
アレクト
2d6+11>=20[] (2D6+11>=20[12,2]) > 7[2,5]+11 > 18 > 失敗
-
メイン
アレクト
届かず
-
メイン
ジムコマンド
悲しいだろ
-
メイン
ジムコマンド
2d6+10 ダメージダイス (2D6+10) > 10[4,6]+10 > 20
-
メイン
ジムコマンド
た
か
た
か -
メイン
アレクト
私の光防御力は15なので5ダメ
-
メイン
ジムコマンド
わかった
-
メイン
system
[ ユイ ] FP : 52 → 47
-
メイン
GMアイシャ
では王女のターン
-
メイン
アレクト
コマンドのマスに移動してナックルで殴ります
-
メイン
GMアイシャ
わかった
-
メイン
アレクト
2d6+10[] (2D6+10[12,2]) > 9[4,5]+10 > 19
-
雑談
アレクト
スーパーの系列だけあってミスティック堅いなあ
-
雑談
マスク大尉
どうなってるんだ!あの独裁者マシン硬いじゃないか!
-
メイン
ジムコマンド
2d6+12 回避判定 (2D6+12) > 5[1,4]+12 > 17
-
メイン
ジムコマンド
はい
-
雑談
ジムコマンド
良いよね…スーパー系
-
メイン
アレクト
2d6+23 ダメージ (2D6+23) > 6[3,3]+23 > 29
-
メイン
アレクト
殴属性です
-
メイン
system
[ ジムコマンド ] FP : 48 → 19
-
メイン
GMアイシャ
わかった
-
メイン
GMアイシャ
では第3ターン
-
雑談
アレクト
原作でもパンチしかしてなかった主人公ロボです
よろしくお願いします -
メイン
アレクト
セットアップなし
-
雑談
GMアイシャ
へ〜!
-
メイン
GMアイシャ
わかった
-
メイン
ジムコマンド
そのまま殴るぞ
-
メイン
ジムコマンド
2d6+13[12] 命中判定 (2D6+13[12,2]) > 7[1,6]+13 > 20
-
メイン
アレクト
2d6+11>=20[] (2D6+11>=20[12,2]) > 9[3,6]+11 > 20 > 成功
-
メイン
アレクト
!
-
メイン
ジムコマンド
!
-
メイン
ジムコマンド
回避成功だな
-
メイン
アレクト
躱しざまに拳を叩き込みます
訳:私のターン! -
メイン
アレクト
2d6+10 (2D6+10) > 7[2,5]+10 > 17
-
メイン
ジムコマンド
2d6+12 回避判定 (2D6+12) > 6[1,5]+12 > 18
-
メイン
ジムコマンド
おしい
-
メイン
アレクト
連環撃!
-
メイン
ジムコマンド
!
-
メイン
system
[ ユイ ] HP : 10 → 8
-
メイン
アレクト
自身の判定を振りなおします
-
メイン
ジムコマンド
はい
-
メイン
アレクト
2d6+10 (2D6+10) > 11[5,6]+10 > 21
-
メイン
アレクト
!
-
メイン
ジムコマンド
!
-
メイン
アレクト
2d6+23 うおおおお!パンチ! (2D6+23) > 8[2,6]+23 > 31
-
メイン
ジムコマンド
爆☆散
-
メイン
ユイ
どうにか全機倒しました…!
-
メイン
GMアイシャ
大逆転劇だったな
-
メイン
GMアイシャ
進行1d6振っていいよ
-
メイン
ユイ
1d6 ほいっ (1D6) > 5
-
メイン
system
[ GMアイシャ ] 進行度 : 1 → 6
-
メイン
ユイ
これでもまだ1/3以下なんですね…この戦場やばいですね
-
メイン
GMアイシャ
それはそう
-
雑談
GMアイシャ
マスク大尉はここから復帰できるんだっけ?
-
雑談
マスク大尉
たぶん
-
メイン
system
[ マスク大尉 ] FP : -7 → 1
-
メイン
マスク大尉
いやぁ信じておりましたよ私は!!ハハハ!!!
-
メイン
ユイ
ハハハ
-
メイン
GMアイシャ
HAHAHA
-
メイン
GMアイシャ
ユイはD66振ってもいいよ
-
メイン
ユイ
d66 とりゃ (D66) > 26
-
メイン
ユイ
あぶない
-
メイン
マスク大尉
息つく暇もなし!
-
メイン
GMアイシャ
25~26 敵襲だ!通常敵襲表を1D6回振ってその敵と戦闘!
-
メイン
ユイ
1d6 回 (1D6) > 4
-
メイン
ユイ
4b6 (4B6) > 5,5,5,2
-
雑談
マスク大尉
なぜこういう時に限って補給は来ないんだ独裁者ァ~!
-
メイン
GMアイシャ
スナイパー3
ジム1 -
メイン
ユイ
スナイパー3ジム1…
-
メイン
GMアイシャ
やばやば
-
雑談
ユイ
HPが心もとないよお姉ちゃん!
-
メイン
マスク大尉
狙撃部隊に申し訳程度の随伴一機ってとこか…
-
雑談
マスク大尉
回復系の加護がないぞ独裁者ァ!
なんなら特技もないぞ独裁者ァ! -
メイン
ユイ
さっきのが前衛でこっちが後衛ですか…
-
雑談
ユイ
イドゥンとアイテムはあるよお姉ちゃん!
-
雑談
GMアイシャ
それはそう
-
メイン
GMアイシャ
では戦闘開始
-
メイン
ユイ
セットアップ神霊機召喚!
-
メイン
GMアイシャ
はい
-
メイン
GMアイシャ
ではイニシアチブ
-
メイン
GMアイシャ
マスク大尉から開始だな
-
メイン
マスク大尉
仕事してから離脱するか…
-
メイン
GMアイシャ
わかった
-
メイン
マスク大尉
ジムに接近!ビームセイバーだッ!
-
メイン
GMアイシャ
わかった
-
メイン
system
[ ユイ ] HP : 8 → 5
-
メイン
system
[ ユイ ] HP : 5 → 4
-
メイン
マスク大尉
2D6+15[11] (2D6+15[11,2]) > 6[2,4]+15 > 21
-
雑談
GMアイシャ
ユイは次に回復しないとやばいな
-
メイン
ジム
2d6+11 回避判定 (2D6+11) > 9[3,6]+11 > 20
-
雑談
ユイ
そうですね…
-
メイン
マスク大尉
あっぶね
-
メイン
ジム
それはそう
-
メイン
マスク大尉
4d6+16 墜ちろ! (4D6+16) > 12[1,2,3,6]+16 > 28
-
メイン
system
[ ジム ] FP : 30 → 2
-
メイン
ジム
来たか…タスキ
-
メイン
マスク大尉
あっ落とし損ねたっ
-
メイン
ジムスナイパー
choice マスク ユイ (choice マスク ユイ) > ユイ
-
メイン
ジムスナイパー
ではユイに射撃
-
メイン
アレクト
!
-
メイン
ジムスナイパー
武装・遠:ビームスナイパーライフル
攻:〈光〉+15/砲撃〈14〉 C値:10 対:単体
射程:3~6 -
メイン
ジムスナイパー
2d6+14 命中判定 (2D6+14) > 10[4,6]+14 > 24
-
メイン
アレクト
2d6+12>=24 防御判定 (2D6+12>=24[12,2]) > 6[2,4]+12 > 18 > 失敗
-
メイン
ジムスナイパー
🌈
-
メイン
アレクト
高い…!無理…!
-
メイン
ジムスナイパー
2d6+15 ダメージダイス (2D6+15) > 8[4,4]+15 > 23
-
メイン
アレクト
15点軽減で8ダメ
-
メイン
system
[ ユイ ] FP : 47 → 39
-
メイン
ジムスナイパー
じわじわ削られてるな…
-
メイン
ジムスナイパー(1)
choice マスク ユイ (choice マスク ユイ) > ユイ
-
メイン
ジムスナイパー(1)
第二射
-
メイン
ジムスナイパー(1)
武装・遠:ビームスナイパーライフル
攻:〈光〉+15/砲撃〈14〉 C値:10 対:単体
射程:3~6 -
メイン
アレクト
まずい全員ビームが届く
-
雑談
マスク大尉
まずいジムスナの三段撃ちが始まった
-
メイン
ジムスナイパー(1)
2d6+14[10] 命中判定 (2D6+14[10,2]) > 5[2,3]+14 > 19
-
メイン
アレクト
2d6+12>=19[] (2D6+12>=19[12,2]) > 7[2,5]+12 > 19 > 成功
-
メイン
アレクト
!
-
メイン
ジムスナイパー(1)
!
-
メイン
ジムスナイパー(1)
回避成功だな
-
メイン
ジムスナイパー(2)
choice マスク ユイ (choice マスク ユイ) > ユイ
-
メイン
ジムスナイパー(2)
駄目だった
-
メイン
アレクト
マスク大尉ワンチャン離脱しないで済む説
-
メイン
ジムスナイパー(2)
武装・遠:ビームスナイパーライフル
攻:〈光〉+15/砲撃〈14〉 C値:10 対:単体
射程:3~6 -
メイン
ジムスナイパー(2)
それはそう
-
メイン
ジムスナイパー(2)
2d6+14[10] 命中判定 (2D6+14[10,2]) > 5[2,3]+14 > 19
-
メイン
アレクト
2d6+12>=19[] (2D6+12>=19[12,2]) > 4[1,3]+12 > 16 > 失敗
-
メイン
アレクト
🌈
-
メイン
ジムスナイパー(2)
🌈
-
メイン
ジムスナイパー(2)
2d6+15 ダメージダイス (2D6+15) > 4[2,2]+15 > 19
-
メイン
アレクト
4ダメージ
-
メイン
ジムスナイパー(2)
4ダメージだな
-
メイン
system
[ ユイ ] FP : 39 → 35
-
メイン
ジム
choice マスク ユイ (choice マスク ユイ) > ユイ
-
メイン
ジム
ええ…
-
メイン
アレクト
全員から狙われるんですけど!
-
メイン
ジム
接近して殴るぞ
-
メイン
ジム
武装・近:ビームスプレーガン
攻:〈光〉+8/射撃〈11〉 C値:12 対:単体
射程:1~2 -
雑談
[noname]
あれだけ暴れればなァ
-
メイン
ジム
2d6+11[12] 命中判定 (2D6+11[12,2]) > 7[1,6]+11 > 18
-
メイン
アレクト
2d6+11>=18 (2D6+11>=18[12,2]) > 6[1,5]+11 > 17 > 失敗
-
雑談
ジム
まあ…そらそうか
-
メイン
アレクト
🌈
-
メイン
ジム
🌈
-
メイン
ジム
2d6+8 ダメージダイス (2D6+8) > 8[2,6]+8 > 16
-
メイン
ジム
1ダメージだな
-
雑談
アレクト
なんで!?(^^)なんで!?(^^)
私いい子にしてたのにっ
んああああああああああああ -
メイン
system
[ ユイ ] FP : 35 → 34
-
メイン
GMアイシャ
ではユイのターン
-
メイン
アレクト
一番上のジムスナのマスまで通常移動
-
メイン
GMアイシャ
わかった
-
メイン
アレクト
どうしよう…アレするべきか…いやでも先は長いし…
-
メイン
アレクト
普通に殴りましょうか
-
メイン
GMアイシャ
わかった
-
メイン
アレクト
2d6+10[] (2D6+10[12,2]) > 8[4,4]+10 > 18
-
メイン
ジムスナイパー
2d6+12 回避判定 (2D6+12) > 11[5,6]+12 > 23
-
メイン
ジムスナイパー
た
か
た
か -
メイン
アレクト
うぐっ…これは超えられない
-
メイン
GMアイシャ
ではクリンナップ
-
雑談
アレクト
私の弱点は命中が低いことだぞ~!
-
メイン
アレクト
なし
-
雑談
GMアイシャ
スーパー系だと命中が低くなるからな…
-
メイン
GMアイシャ
わかった
-
雑談
アレクト
ストライカーよりスイーパーにすべきでしたね…
-
メイン
GMアイシャ
ではマスク大尉のイニシアチブまでスキップする
-
メイン
マスク大尉
よし!
-
メイン
マスク大尉
一歩移動からの!
-
メイン
マスク大尉
真ん中のジムスナにパルスロッドで攻撃ィ!
-
メイン
GMアイシャ
わかった
-
メイン
マスク大尉
更に!バーストショット!
-
メイン
GMアイシャ
!
-
メイン
system
[ マスク大尉 ] HP : 18 → 16
-
メイン
マスク大尉
2D6+15[11]
行けッ!ビームリング! (2D6+15[11,2]) > 9[3,6]+15 > 24 -
メイン
ジムスナイパー(1)
2d6+12 回避判定 ! (2D6+12) > 3[1,2]+12 > 15
-
メイン
ジムスナイパー(1)
はい
-
メイン
マスク大尉
5d6+12 〈雷〉 ハハハハ!! (5D6+12) > 13[1,1,2,3,6]+12 > 25
-
メイン
system
[ ジムスナイパー(1) ] FP : 36 → 11
-
雑談
マスク大尉
おのれ!クンタラはダイスが腐るのがお似合いと言うか!!
-
メイン
GMアイシャ
やっぱ硬いすね
-
雑談
GMアイシャ
悲しいだろ
-
雑談
ユイ
悲しいでしょ
-
メイン
ジムスナイパー
choice マスク ユイ (choice マスク ユイ) > マスク
-
メイン
マスク大尉
とうとう来たかよ!
-
メイン
ジムスナイパー
武装・遠:ビームスナイパーライフル
攻:〈光〉+15/砲撃〈14〉 C値:10 対:単体
射程:3~6
だな… -
メイン
ジムスナイパー
2d6+14[10] 命中判定 (2D6+14[10,2]) > 6[1,5]+14 > 20
-
メイン
マスク大尉
アブストラクションンン!!
-
メイン
ジムスナイパー
18
-
メイン
system
[ マスク大尉 ] HP : 16 → 14
-
メイン
マスク大尉
2d6+9[11] 行けるかッ!? (2D6+9[11,2]) > 9[3,6]+9 > 18
-
メイン
ジムスナイパー
!
-
雑談
ユイ
!
-
メイン
マスク大尉
ハハハハッ!!
-
メイン
ジムスナイパー(1)
choice マスク ユイ (choice マスク ユイ) > ユイ
-
メイン
ユイ
!
-
メイン
ジムスナイパー(1)
移動して殴るぞ
-
メイン
ジムスナイパー(1)
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+13/白兵〈14〉 C値:12 対:単体
射程:0 -
メイン
ジムスナイパー(1)
2d6+14[12] 命中判定 (2D6+14[12,2]) > 9[3,6]+14 > 23
-
メイン
アレクト
2d6+11>=23 高い…! (2D6+11>=23[12,2]) > 8[4,4]+11 > 19 > 失敗
-
メイン
ジムスナイパー(1)
2d6+13 ダメージダイス (2D6+13) > 9[4,5]+13 > 22
-
メイン
アレクト
7ダメ
-
メイン
system
[ ユイ ] FP : 34 → 27
-
メイン
ジムスナイパー(1)
じわじわだな
-
メイン
アレクト
ジワジワ死が迫って来るよ~!
-
メイン
ジムスナイパー(2)
choice マスク ユイ (choice マスク ユイ) > ユイ
-
メイン
マスク大尉
めちゃくちゃ硬い独裁者マシンもそろそろきついか…
-
メイン
ジムスナイパー(2)
!
-
メイン
ジムスナイパー(2)
移動して殴る
-
メイン
ジムスナイパー(2)
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+13/白兵〈14〉 C値:12 対:単体
射程:0 -
メイン
ジムスナイパー(2)
2d6+14[12] 命中判定 (2D6+14[12,2]) > 4[1,3]+14 > 18
-
メイン
アレクト
2d6+11>=18 (2D6+11>=18[12,2]) > 5[1,4]+11 > 16 > 失敗
-
メイン
アレクト
避けれない…
-
メイン
ジムスナイパー(2)
2d6+13 ダメージダイス (2D6+13) > 10[4,6]+13 > 23
-
メイン
ジムスナイパー(2)
8ダメージ
-
メイン
system
[ ユイ ] FP : 27 → 19
-
メイン
アレクト
まずい…!
-
メイン
ジム
choice マスク ユイ (choice マスク ユイ) > マスク
-
雑談
マスク大尉
敵が固まってるが…範囲攻撃を持ち合わせていない!
-
メイン
マスク大尉
うわっ来やがった!
-
メイン
ジム
武装・近:ビームスプレーガン
攻:〈光〉+8/射撃〈11〉 C値:12 対:単体
射程:1~2
その場で攻撃 -
メイン
ジム
2d6+11[12] 命中判定 (2D6+11[12,2]) > 8[2,6]+11 > 19
-
雑談
アレクト
範囲攻撃がほしい…
-
雑談
GMアイシャ
それはそう
-
雑談
GMアイシャ
スイーパーはこのシナリオだと重要だな
-
雑談
アレクト
次はアーマードバルキリーで来る
-
雑談
GMアイシャ
来たか…
-
メイン
マスク大尉
アブス…ない!
-
メイン
マスク大尉
2d6+9[11] (2D6+9[11,2]) > 10[5,5]+9 > 19
-
メイン
GMアイシャ
!
-
雑談
アレクト
!
-
メイン
マスク大尉
どうだァ!!クンタラの底意地という奴よ!!
-
メイン
GMアイシャ
では王女のターン
-
メイン
アレクト
HPが少ないジムスナを殴ります
-
メイン
アレクト
2d6+10[] (2D6+10[12,2]) > 3[1,2]+10 > 13
-
メイン
GMアイシャ
わかった
-
メイン
GMアイシャ
🌈
-
雑談
マスク大尉
シールド防御を取っておいた方が生存確率は高かったのではないかと思っている顔
-
メイン
アレクト
まずい!連環撃!
-
メイン
ジムスナイパー(1)
ああ。
-
メイン
アレクト
2d6+10 (2D6+10) > 7[1,6]+10 > 17
-
メイン
ジムスナイパー(1)
2d6+12 回避判定 (2D6+12) > 6[1,5]+12 > 18
-
メイン
system
[ ユイ ] HP : 4 → 2
-
メイン
ジムスナイパー(1)
🌈
-
メイン
アレクト
当たらない~~!!
-
雑談
ユイ
スイーパーにすれば良かったと思っている顔
-
メイン
GMアイシャ
では第3ターンのマスクのイニシアチブまでスキップ
-
雑談
GMアイシャ
実際にやらないと分からないからなァ…
-
雑談
ユイ
これジリ貧ですね
今からでも連邦に付きたい…! -
雑談
ユイ
誰だジオンに付くなんて言ったのは
-
雑談
GMアイシャ
おまえ
-
雑談
ユイ
ウッ…ウッ…ウアッ…!
-
メイン
マスク大尉
フン!!独裁者になるような家系のものには任せていられんな!!
-
メイン
マスク大尉
上に移動!
-
メイン
GMアイシャ
わかった
-
メイン
system
[ マスク大尉 ] EN : 24 → 22
-
メイン
マスク大尉
弱っているジムスナへとパルスロッドで攻撃だッ!!
-
メイン
GMアイシャ
わかった
-
メイン
マスク大尉
2D6+15[11] ビームリング!やれるな! (2D6+15[11,2]) > 11[5,6]+15 > 26 > 自動成功
-
メイン
ジムスナイパー(1)
!
-
メイン
マスク大尉
ハハ!無駄クリ!!
-
メイン
ジムスナイパー(1)
ダメージどうぞ
-
メイン
マスク大尉
6d6+12 〈雷〉 墜ちるがいい!! (6D6+12) > 26[1,2,5,6,6,6]+12 > 38
-
メイン
ジムスナイパー(1)
おわァアアア〜〜っ!!!
-
メイン
ジムスナイパー(1)
爆☆散
-
メイン
ジムスナイパー
choice マスク ユイ (choice マスク ユイ) > ユイ
-
メイン
ジムスナイパー
このまま殴る
-
メイン
ジムスナイパー
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+13/白兵〈14〉 C値:12 対:単体
射程:0 -
メイン
ユイ
!
-
雑談
マスク大尉
あと一人くらい援軍が欲しいよ太一~
-
雑談
ユイ
欲しいですねぇ
-
メイン
ジムスナイパー
2d6+14[12] 命中判定 (2D6+14[12,2]) > 7[1,6]+14 > 21
-
雑談
ジムスナイパー
それはそう
-
メイン
アレクト
2d6+11>=21 (2D6+11>=21[12,2]) > 7[3,4]+11 > 18 > 失敗
-
メイン
アレクト
無
理 -
メイン
ジムスナイパー
2d6+13 ダメージダイス (2D6+13) > 5[2,3]+13 > 18
-
メイン
ジムスナイパー
3ダメージ
-
メイン
system
[ ユイ ] FP : 19 → 16
-
メイン
ジムスナイパー(2)
choice マスク ユイ (choice マスク ユイ) > マスク
-
メイン
ジムスナイパー(2)
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+13/白兵〈14〉 C値:12 対:単体
射程:0
移動して殴る -
メイン
ジムスナイパー(2)
2d6+14[12] 命中判定 (2D6+14[12,2]) > 10[4,6]+14 > 24
-
メイン
ジムスナイパー(2)
たか
-
メイン
マスク大尉
まずい
-
メイン
マスク大尉
アブストラクションッッ
-
メイン
system
[ マスク大尉 ] HP : 14 → 12
-
雑談
ユイ
まずいマスク大尉が帰ってしまう
-
雑談
ジムスナイパー(2)
それはそう
-
メイン
マスク大尉
でもこれ躱せなさそう
-
メイン
ジムスナイパー(2)
22だもんな…
-
メイン
マスク大尉
2d6+9[11] ええい!!ままよ!! (2D6+9[11,2]) > 9[4,5]+9 > 18
-
メイン
ジムスナイパー(2)
🌈
-
メイン
マスク大尉
無理でしたー
-
雑談
ユイ
まあ…そらそうか
-
メイン
ジムスナイパー(2)
2d6+13 ダメージダイス (2D6+13) > 5[2,3]+13 > 18
-
メイン
system
[ マスク大尉 ] FP : 1 → -17
-
メイン
マスク大尉
バララーッ!!
-
メイン
マスク大尉
オメガ11イジェークト!!
-
メイン
GMアイシャ
!
-
雑談
[noname]
所詮仮面付けて自分をだまさないと狂えない男だろ
-
雑談
ユイ
帰っていった…
-
メイン
ジム
ユイに攻撃する
-
メイン
ユイ
!
-
雑談
マスク大尉
ペチッ
-
メイン
ジム
武装・近:ビームスプレーガン
攻:〈光〉+8/射撃〈11〉 C値:12 対:単体
射程:1~2
移動して攻撃 -
メイン
ジム
2d6+11[12] 命中判定 (2D6+11[12,2]) > 7[2,5]+11 > 18
-
メイン
アレクト
2d6+11>=18[] (2D6+11>=18[12,2]) > 12[6,6]+11 > 23 > 自動成功
-
メイン
ジム
!
-
メイン
アレクト
!?
-
メイン
アレクト
なんか…避けた!
-
メイン
ジム
良かったなァ…!
-
メイン
GMアイシャ
ユイのターン
-
メイン
アレクト
このままだとジリ貧なのでトール代償にアレやります
ちょうど一直線に並んだし -
メイン
GMアイシャ
わかった
-
メイン
アレクト
2d6+10[] (2D6+10[12,2]) > 6[1,5]+10 > 16
-
メイン
アレクト
う、うーん…連環撃!
-
メイン
GMアイシャ
わかった
-
メイン
アレクト
あ!マイナーで賦活剤使うの忘れてた🌈
-
メイン
GMアイシャ
🌈
-
メイン
アレクト
使っていい?
-
メイン
GMアイシャ
使っていいよ
-
メイン
アレクト
うわ!
-
メイン
アレクト
4d6 回復 (4D6) > 16[3,4,4,5] > 16
-
メイン
GMアイシャ
なかなか
-
メイン
system
[ ユイ ] HP : 2 → 18
-
メイン
system
[ ユイ ] HP : 18 → 16
-
メイン
アレクト
2d6+10[] (2D6+10[12,2]) > 3[1,2]+10 > 13
-
メイン
アレクト
🌈
-
メイン
GMアイシャ
🌈
-
メイン
ジム
2d6+11 回避判定 (2D6+11) > 8[2,6]+11 > 19
-
メイン
ジムスナイパー
2d6+12 回避判定 (2D6+12) > 6[2,4]+12 > 18
-
メイン
ジムスナイパー(2)
2d6+12 回避判定 (2D6+12) > 3[1,2]+12 > 15
-
メイン
アレクト
あーあー加護代償攻撃がスカスカです
-
メイン
GMアイシャ
悲しいだろ
-
メイン
GMアイシャ
では第4ターン
-
メイン
ジムスナイパー
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+13/白兵〈14〉 C値:12 対:単体
射程:0 -
メイン
ジムスナイパー
2d6+14[12] 命中判定 (2D6+14[12,2]) > 2[1,1]+14 > 16 > 自動失敗
-
メイン
アレクト
🌈
-
メイン
ジムスナイパー
🌈
-
メイン
ジムスナイパー(2)
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+13/白兵〈14〉 C値:12 対:単体
射程:0
移動して攻撃 -
メイン
ジムスナイパー(2)
2d6+14[12] 命中判定 (2D6+14[12,2]) > 9[4,5]+14 > 23
-
メイン
アレクト
2d6+11>=23[] (2D6+11>=23[12,2]) > 7[1,6]+11 > 18 > 失敗
-
メイン
アレクト
厳しい
-
メイン
ジムスナイパー(2)
2d6+13 ダメージダイス (2D6+13) > 10[4,6]+13 > 23
-
メイン
アレクト
つよい
-
メイン
ジムスナイパー(2)
8ダメージ
-
メイン
ジムスナイパー(2)
それはそう
-
メイン
system
[ ユイ ] FP : 16 → 8
-
メイン
アレクト
まずいそろそろ爆散する
-
メイン
GMアイシャ
一歩移動して攻撃
-
メイン
ジム
武装・近:ビームスプレーガン
攻:〈光〉+8/射撃〈11〉 C値:12 対:単体
射程:1~2 -
メイン
ジム
2d6+11[12] 命中判定 (2D6+11[12,2]) > 5[2,3]+11 > 16
-
メイン
アレクト
2d6+11>=16 (2D6+11>=16[12,2]) > 6[1,5]+11 > 17 > 成功
-
メイン
アレクト
!
-
メイン
ジム
!
-
メイン
GMアイシャ
では王女のターン
-
メイン
アレクト
ジムスナにパンチです
-
メイン
GMアイシャ
わかった
-
メイン
アレクト
2d6+10[] (2D6+10[12,2]) > 9[4,5]+10 > 19
-
メイン
ジムスナイパー
2d6+12 回避判定 (2D6+12) > 11[5,6]+12 > 23
-
メイン
アレクト
たかい
-
メイン
ジムスナイパー
つよい
-
メイン
ジムスナイパー
ではターン移ってそのまま攻撃
-
メイン
ジムスナイパー
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+13/白兵〈14〉 C値:12 対:単体
射程:0 -
メイン
ジムスナイパー
2d6+14[12] 命中判定 (2D6+14[12,2]) > 11[5,6]+14 > 25
-
メイン
アレクト
たかい
-
メイン
アレクト
2d6+11>=25 (2D6+11>=25[12,2]) > 8[3,5]+11 > 19 > 失敗
-
メイン
アレクト
無
理 -
メイン
ジムスナイパー
そらそうだな
-
メイン
ジムスナイパー
2d6+13 ダメージダイスもう散体しろっ! (2D6+13) > 4[1,3]+13 > 17
-
メイン
ジムスナイパー
2ダメージ
-
メイン
system
[ ユイ ] FP : 8 → 6
-
メイン
アレクト
ジッ…ジッ…ジワッ…!
-
メイン
ジムスナイパー(2)
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+13/白兵〈14〉 C値:12 対:単体
射程:0 -
メイン
ジムスナイパー(2)
2d6+14[12] 命中判定 (2D6+14[12,2]) > 7[3,4]+14 > 21
-
メイン
ジムスナイパー(2)
安定して高いな
-
メイン
アレクト
2d6+11>=21[] (2D6+11>=21[12,2]) > 8[3,5]+11 > 19 > 失敗
-
メイン
ジムスナイパー(2)
おしい
-
メイン
ジムスナイパー(2)
2d6+13 ダメージダイス (2D6+13) > 6[1,5]+13 > 19
-
メイン
ジムスナイパー(2)
4ダメージ
-
メイン
system
[ ユイ ] FP : 6 → 2
-
メイン
アレクト
まずい死ぬ
-
メイン
ジム
武装・近:ビームスプレーガン
攻:〈光〉+8/射撃〈11〉 C値:12 対:単体
射程:1~2 -
メイン
ジム
2d6+11[12] 命中判定 (2D6+11[12,2]) > 5[1,4]+11 > 16
-
雑談
マスク大尉
よかったーマスクはジオンじゃなくて(すっとぼけ)
-
メイン
アレクト
2d6+11>=16 (2D6+11>=16[12,2]) > 7[1,6]+11 > 18 > 成功
-
メイン
ジム
!
-
メイン
アレクト
!
-
雑談
ジム
こいつ…
-
メイン
GMアイシャ
そのまま王女
-
メイン
アレクト
イドゥン残ってるけど…1度も当てられてない以上回復しても変わらないんですよね…
-
メイン
アレクト
なので弾にします
-
メイン
GMアイシャ
わかった
-
メイン
アレクト
2d6+10[] 3機とも吹き飛べぇ!!! (2D6+10[12,2]) > 5[2,3]+10 > 15
-
メイン
GMアイシャ
🌈
-
メイン
アレクト
連環撃!
-
メイン
system
[ ユイ ] HP : 16 → 14
-
メイン
アレクト
2d6+10[] (2D6+10[12,2]) > 9[3,6]+10 > 19
-
メイン
GMアイシャ
!
-
メイン
アレクト
ちょっと高め!
-
メイン
ジム
2d6+11 回避判定 (2D6+11) > 2[1,1]+11 > 13
-
メイン
アレクト
🌈
-
メイン
ジムスナイパー
2d6+12 回避判定 (2D6+12) > 3[1,2]+12 > 15
-
メイン
ジムスナイパー(2)
2d6+12 回避判定 (2D6+12) > 7[3,4]+12 > 19
-
メイン
アレクト
まずい1機避けられた
-
メイン
ジムスナイパー(2)
こいつだけ被害無しだな…
-
メイン
アレクト
2d6+23+12+10d6 (2D6+23+12+10D6) > 4[2,2]+23+12+31[1,1,3,3,3,3,3,4,5,5] > 70
-
メイン
GMアイシャ
散☆体
-
メイン
アレクト
ジムのところまで地面を抉るような超パンチ!
-
メイン
ジム
おわァアアア〜〜っ!!!
-
メイン
ジムスナイパー
おわァアアア〜〜っ!!!
-
メイン
ジムスナイパー(2)
では第5ターン
-
メイン
ジムスナイパー(2)
武装・近:ビームサーベル
攻:〈光〉+13/白兵〈14〉 C値:12 対:単体
射程:0 -
メイン
ジムスナイパー(2)
2d6+14[12] 命中判定 (2D6+14[12,2]) > 9[3,6]+14 > 23
-
メイン
ジムスナイパー(2)
たかい
-
メイン
アレクト
2d6+11>=23[] うおおおおおおお!! (2D6+11>=23[12,2]) > 9[3,6]+11 > 20 > 失敗
-
メイン
アレクト
🌈
-
メイン
ジムスナイパー(2)
🌈
-
メイン
ジムスナイパー(2)
2d6+13 ダメージダイス (2D6+13) > 7[1,6]+13 > 20
-
メイン
ジムスナイパー(2)
5ダメージ
-
メイン
system
[ ユイ ] FP : 2 → -3
-
メイン
ジムスナイパー(2)
もう散体しろ!
-
メイン
アレクト
機能停止…!
-
雑談
ジムスナイパー(2)
再起動する?
-
雑談
アレクト
しないで逃げましょう
命に代えられるものはありません -
雑談
ジムスナイパー(2)
わかった
-
メイン
上官
「王女様こちらです!」
-
メイン
ユイ
「ダメ…機体がもう…」
「…皆さん!」 -
メイン
マスク大尉
「ゲラゲラゲラゲラ」
-
メイン
上官
「殿は我々に任せて下さい!」
-
メイン
ユイ
「来てくれたんですね!お姉ちゃん、撤退しよう!」
-
メイン
レナ
「…わかった!」
-
雑談
[noname]
ちょっと待て何で動いてるんだよこの上官…
-
雑談
ユイ
上官の画像がノイズすぎる…
-
メイン
ユイ
二人で機体から脱出
殿を上官たちに任せてどうにか逃げ出した -
雑談
[noname]
おれは平泳ぎ要素があるのでジオン水泳部だと考えられる
-
雑談
上官
それはそう
-
雑談
ユイ
どこですかそれ!?
-
メイン
GMアイシャ
全員見事に撤退出来たな
-
メイン
GMアイシャ
前回は全滅したが生きててえらいっ!
-
メイン
ユイ
命あっての物種です
-
メイン
GMアイシャ
ミッション失敗したが…命あっての賜物だもんな
-
メイン
GMアイシャ
エンディングしたいならしていいよ
-
雑談
[noname]
チンチロリンはどのあたりがジオン的なのか教えろ
-
メイン
ユイ
わかりました
-
メイン
-
雑談
GMアイシャ
choice ジオン的 連邦的 (choice ジオン的 連邦的) > ジオン的
-
雑談
GMアイシャ
ジオン的で確定
-
雑談
マスク大尉
ほぉう!チンチロはジオン的ですか!
-
雑談
[noname]
サイコロの1の目=モノアイ
よってジオン要素だと考えられる -
メイン
ユイ
こうしてジオンは連邦に敗れ
-
雑談
[noname]
ザワ…ザワ…
-
メイン
ユイ
エナストリア皇国も連邦の管理下に置かれることとなった
-
雑談
[noname]
まずいいつの間にか一年戦争が終結している
-
メイン
ユイ
しかし、私は宇宙こそが人類の未来だという自分の考えは、間違っていないと思う
-
メイン
ユイ
私たちが間違えたのは、手段だ
-
メイン
ユイ
どんな理由があっても、武力で人々を殺して解決しようとすれば軋轢を生む
-
メイン
ユイ
そんな当たり前のことを理解した私たち姉妹は
-
メイン
ユイ
新たな可能性のために、己の力を使うと誓ったのだった
-
雑談
GMアイシャ
何暴メソッドから脱却出来て良かったなァ…!
-
メイン
ユイ
「行こう、お姉ちゃん」
-
メイン
レナ
「うん、人々が苦しまないような世界のために」
-
雑談
[noname]
ガンダムというシリーズが続く限り暴力の連鎖は終わらないんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ -
メイン
アレクト
赤い悪魔は、正義のために宙を駆ける
-
メイン
-
雑談
GMアイシャ
行け!准将!
-
雑談
[noname]
はいティターンズ
-
雑談
ユイ
私の原作はガンダムじゃないのでこの世界から逃げます!
-
雑談
GMアイシャ
そらそうか
-
メイン
マスク大尉
「ハァ…ハァ…やっぱり宇宙世紀ってクソだわ」
-
雑談
[noname]
一度ジオンに関わったらもう逃げられないことを教える
後付設定で掘り返されるのこわい -
雑談
ユイ
それはそう
-
雑談
ユイ
こわい
-
雑談
GMアイシャ
それはそう
-
メイン
マスク大尉
「私はリギルド・センチュリーに帰るぞリギルド・センチュリーに!!」
-
雑談
GMアイシャ
自分の世紀に帰ったか
-
雑談
[noname]
でもなァ…リギルド・センチュリーもそこまで腐ってはいないけど月光蝶とかあるもんなァ…
-
雑談
ユイ
どっちにしろガンダム世界ですもんね…
-
雑談
GMアイシャ
それはそう
-
メイン
マスク大尉
「えーっと確かこのカバカーリーに行きに使った時空転移システムを積んであっているのだよなあ……」
-
メイン
マスク大尉
「あっ壊れてるっ」
-
雑談
[noname]
異世界転移マスク
-
雑談
GMアイシャ
悲しいだろ
-
メイン
マスク大尉
「……マニィー!ベルリィーー!!拾ってくれェーーー!!!」
-
メイン
-
雑談
GMアイシャ
ひどいオチだ…
-
雑談
ユイ
悲しいでしょ
-
雑談
GMアイシャ
後はいい?
-
雑談
ユイ
いいよ~!
-
雑談
GMアイシャ
わかった
-
メイン
GMアイシャ
-
メイン
GMアイシャ
宴だァ〜〜〜〜!
-
メイン
ユイ
宴だ~~~~~!!!
-
メイン
GMアイシャ
スイーパーって大切だなって思った
-
雑談
[noname]
少人数は辛いな…GN
-
雑談
GMアイシャ
それはそう
-
メイン
ユイ
それはそう
モブ敵が多いと重要ですね -
メイン
GMアイシャ
必ず一人は欲しい理由もわかったな…
-
雑談
ユイ
サプハラなら火力は通じたので次はスイーパーになって来ます
-
雑談
GMアイシャ
わかった
-
メイン
ユイ
命中上げられる特技他のクラスにもくださいよ…!
-
メイン
マスク大尉
宴者ァ~~~~~!!!
-
雑談
[noname]
このルールだと数掃討してナンボだから余計にストライカーよりスイーパーのが重要な感じだろ
-
メイン
GMアイシャ
それはそれで楽しかったな
-
雑談
GMアイシャ
みたいだな
-
メイン
ユイ
それはそう
-
メイン
マスク大尉
二人だときついものがあるな…ベルリィ
-
メイン
ユイ
久しぶりにメタガできて楽しかったです
-
メイン
GMアイシャ
三人以上でやってみたいな
-
雑談
[noname]
ジオンが勝っても負けても楽しければそれでいいじゃないか
いいコロニー落とししろよ -
メイン
ユイ
ですね
-
雑談
GMアイシャ
それはそう
-
雑談
ユイ
それはダメ
-
雑談
GM
戦争始まってるからもう落した後だろ
-
雑談
ユイ
それはそう
-
雑談
GMアイシャ
ええ…
-
雑談
GM
🌈
またかよおおおおおおおもおおおおおおおおおお -
雑談
[noname]
GM二人いた!?
-
雑談
ユイ
🌈
-
雑談
[noname]
あと十くらい余分に落とせ
あっX世界になったっ -
雑談
GMアイシャ
🌈
-
雑談
[noname]
🌈
-
メイン
マスク大尉
あと連邦が強すぎるよこのシナリオ
-
メイン
ユイ
それはそう
-
雑談
[noname]
それはそう
-
雑談
[noname]
トントン 観戦とはいえミズゴロウはするもんじゃないね
-
雑談
GMアイシャ
禁断の名前変更忘れ二度撃ち
-
メイン
GMアイシャ
それはそう
-
メイン
GMアイシャ
ダイス次第で殺意の塊なるの笑う
-
メイン
ユイ
何体でも強機出てこれる設定ですからね…
-
メイン
マスク大尉
ペイルライダーを殺すために命中重視で組んだらペイルライダーは出てこなかったしもう…
-
メイン
GMアイシャ
悲しいだろ
-
雑談
[noname]
一年戦争後半のジオンが絶対不利な局面で確定
-
メイン
ユイ
悲しいでしょ
-
雑談
[noname]
そもそも地上でジムスナとかいる時点でもう終わりだねこのジオン
-
雑談
[noname]
地球で連邦が優勢って時点で戦略的に負けだろ
-
雑談
ユイ
それはそう
-
雑談
GMアイシャ
それはそう
-
メイン
ユイ
そろそろ用事があるので失せます
楽しかったですよ -
メイン
ユイ
お疲れシャン!!
またね~~~!! -
メイン
GMアイシャ
わかった
お疲れシャン! -
雑談
[noname]
まだだ!もっとエントリィィィィイしろ!
-
メイン
マスク大尉
またね~~~~~!!!
-
雑談
マスク大尉
アムロが出てくるとかそれ以前の問題なんだよね
-
メイン
GMアイシャ
メタガ準備大変だけどこのランシナなら使い回ししやすいな
-
雑談
GMアイシャ
それはそう
-
雑談
[noname]
実際アムロが出なくても勝ってたから…
-
雑談
GMアイシャ
何故かな…
-
雑談
[noname]
設定ではそう言われてるけど実際見てるととてもそうは思えないシャン…
-
雑談
GMアイシャ
それはそう
-
雑談
[noname]
MS作れるようになったらアホほど作って出してくるから万力天井の部屋に入っちゃったのと一緒なんだよね
太平洋戦争と一緒 -
雑談
[noname]
でもなァ…ガンダムのデータ無かったらジムはガチのポンコツらしいもんなァ…
-
雑談
GMアイシャ
どうなってたんだろね?
-
雑談
[noname]
ポンコツでも10機で囲めば勝てるからなあ…そもそも実弾とビームだし
-
雑談
マスク大尉
一回くらいボス戦まで進行してボス戦でガンダム引いてホワイトベース隊とやり合うことになってみたりしてェなァ…
-
雑談
[noname]
㌧㌧
即死しました
になりそうでこわい -
雑談
[noname]
ひとつ!ふたつ!でおわりそう
-
雑談
GMアイシャ
それはそう
-
雑談
[noname]
イエーガーぐらいにしとけ
-
雑談
[noname]
来たか…ガンダムで旧ザクに負けたやつ
-
雑談
マスク大尉
>・ガンダム
>命:99 回:99 砲:99 壁:99 移:4 行:11 FP:120 EN:120
格が違う…まるで悪魔だ -
雑談
[noname]
だからあの旧ザクはカリカリにチューンナップされてるから参考にするなっつってんだろ
-
雑談
[noname]
何と傲慢なステータスなのだ
-
雑談
ガンダム
2d6+99 命中判定 (2D6+99) > 3[1,2]+99 > 102
-
雑談
GMアイシャ
自動失敗しないと確定だな
-
雑談
[noname]
赤星覚醒
降りたところを殺すよ -
雑談
GMアイシャ
来たか…暗殺
-
雑談
マスク大尉
おっちゃん強すぎだァ~!
-
雑談
[noname]
おっちゃんはなァ…途中までアムロを導いてたのに宇宙に上がったあたりからアムロに振り回されてるのが寂しいだろ
-
雑談
GMアイシャ
それはそう
-
雑談
[noname]
全身にマグネットコーティングという湿布貼ってがんばるG3おっちゃん
-
雑談
マスク大尉
このおっちゃん装甲も99ある…実弾が何一つ通らない…
-
雑談
GMアイシャ
強すぎる
-
雑談
[noname]
コンスコンの艦隊皆殺しにしてたあたりのおっちゃんか
-
雑談
GMアイシャ
ああ…なら納得だな…
-
雑談
GMアイシャ
ではそろそろログ録るか
-
メイン
GMアイシャ
皆お疲れシャン!
楽しかった!
またね〜〜〜!